En Worldless, cada escenario está diseñado para transmitir una emoción a través del color y la composición. En esta charla, exploraremos el proceso artístico detrás de sus entornos, desde los primeros bocetos hasta su implementación final. Hablaremos sobre cómo las formas y los colores refuerzan las emociones, los desafíos de adaptar el arte a la jugabilidad y la importancia del environment como herramienta narrativa.

Domingo 6 de Abril
Del boceto al videojuego: El proceso artístico detrás de Worldless
Lugar & Horario:
Domingo:
Escenario Sakura
11:00 - 11:45